Azurmane

#161
Électricité

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Azurmane

Comme Univolt, il était autrefois considéré comme lié au dieu de la foudre. À mesure que la foi en Univolt s’estompa, Azurmane fut vu comme le véritable messager divin. Mais avec le temps, tous deux finirent relégués au rang de simples chevaux de trait.

Compétences de travail

  • Génération d'énergieniv. 5
Partenaire
Plasma Dash

Can be ridden. Grants Air Dash, to move at even higher speeds.

Statistiques de base
Points de vie130
Attaque de base120
Défense110
Estomac maximal550
Vitesse de course900
Vitesse de monture1260

Compétences actives

  • Tir ÉtincelantÉlectricitéNiveau 1

    Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

    • Puissance50
    • Récupération2
  • Onde ÉlectriqueÉlectricitéNiveau 7

    Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

    • Puissance80
    • Récupération4
  • Éclair HorizontalÉlectricitéNiveau 15

    Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

    • Puissance160
    • Récupération8
  • Triple ÉtincelleÉlectricitéNiveau 22

    Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.

    • Puissance250
    • Récupération12
  • Tonnerre OmniprésentÉlectricitéNiveau 30

    Crée des éclairs qui se déplacent en ligne droite dans toutes les directions.

    • Puissance500
    • Récupération24
  • Canon FulgurantÉlectricitéNiveau 40

    Accumule l'énergie orageuse au maximum pour frapper l'ennemi de plusieurs chocs électriques simultanés.

    • Puissance600
    • Récupération30
  • Charge FlashÉlectricitéNiveau 45

    Compétence exclusive à Azurmane. S'entoure de foudre avant de se ruer sur l'ennemi.

    • Puissance500
    • Récupération24
  • Charge FlashÉlectricitéNiveau 50

    Compétence exclusive à Azurmane. Se déplace à la vitesse de l'éclair pour engloutir tout ce qui orbite autour de lui.

    • Puissance600
    • Récupération30
  • Tempête ÉclairÉlectricitéNiveau 70

    Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.

    • Puissance600
    • Récupération30

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