Killamari Primo


Neutral-Pal
Beißt sich am Hals seines Gegners fest und saugt ihm das Blut aus. Wenn zwei Killamari Primo aufeinandertreffen, versuchen sie besonders verbissen, einander vollständig auszusaugen. Das kann eine Weile dauern – manchmal ewig, sodass sie auf diese Weise verenden.
Arbeitseignung
Lv. 2
Lv. 1
Lv. 1
While in party, modifies the performance of the equipped glider. Enables gentle floating while gliding for an extended time.
| Trefferpunkte | 70 |
|---|---|
| Basisangriff | 60 |
| Verteidigung | 70 |
| Maximaler Magenfüllstand | 150 |
| Laufgeschwindigkeit | 400 |
| Reitgeschwindigkeit | 550 |
Aktive Fähigkeiten
Luftkanone
Level 1Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.
- Stärke40
- Abklingzeit2
Powerschuss
Level 7Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
- Stärke80
- Abklingzeit4
Blubberschuss
Level 15Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.
- Stärke80
- Abklingzeit4
Powerbombe
Level 22Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
- Stärke120
- Abklingzeit8
Säureschauer
Level 30Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.
- Stärke120
- Abklingzeit8
Hochdruck-Jet
Level 40Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.
- Stärke250
- Abklingzeit12
Hydrostrahl
Level 50Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.
- Stärke450
- Abklingzeit20
Heiliger Zorn
Level 70Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.
- Stärke700
- Abklingzeit30