Shroomer

#118
Herbe

Pal Herbe

Inhaler une grande quantité de ses spores provoque un état de transe. Si Shroomer reste parfois immobile, ce n’est pas pour imiter un champignon : il plane complètement à cause de ses propres spores.

Compétences de travail

  • Fermeniv. 3
  • Collecteniv. 3
  • Semenceniv. 3
  • Travaux manuelsniv. 2
  • Abattageniv. 2
Partenaire
Rampant Spores

Can be ridden. Sometimes drops Mushroom or Cavern Mushroom when assigned to Ranch.

Statistiques de base
Points de vie110
Attaque de base80
Défense90
Estomac maximal450
Vitesse de course740
Vitesse de monture1050

Compétences actives

  • Tir EmpoisonnéTénèbresNiveau 1

    Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

    • Puissance30
    • Récupération2
  • Mitraille-GrainesHerbeNiveau 7

    Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

    • Puissance80
    • Récupération4
  • Tornade VerteHerbeNiveau 15

    Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    • Puissance200
    • Récupération12
  • Explose-GrainesHerbeNiveau 22

    Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

    • Puissance120
    • Récupération8
  • Lierre RampantHerbeNiveau 30

    Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.

    • Puissance250
    • Récupération12
  • Lierre CirculaireHerbeNiveau 40

    Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.

    • Puissance300
    • Récupération16
  • Rayon SolaireHerbeNiveau 50

    Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    • Puissance450
    • Récupération20
  • Rafale VentHerbeNiveau 70

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    • Puissance600
    • Récupération30

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