Snock

Pal Électricité
Jeter un Snock dans son bain afin de profiter d’un bain électrique est une méthode de santé traditionnelle. Autrement dit, une activité dangereuse.
Compétences de travail
niv. 4
While in party, the player's attacks inflict Electrify (2~6). (Does not stack)
| Points de vie | 65 |
|---|---|
| Attaque de base | 70 |
| Défense | 75 |
| Estomac maximal | 300 |
| Vitesse de course | 360 |
| Vitesse de monture | 945 |
Compétences actives
Onde Électrique
Niveau 1Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
- Puissance80
- Récupération4
Éclair Horizontal
Niveau 7Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
- Puissance160
- Récupération8
Triple Étincelle
Niveau 15Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.
- Puissance250
- Récupération12
Coup de Foudre
Niveau 22Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
- Puissance300
- Récupération16
Éclair Fulgurant
Niveau 30Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
- Puissance450
- Récupération20
Tonnerre Omniprésent
Niveau 40Crée des éclairs qui se déplacent en ligne droite dans toutes les directions.
- Puissance500
- Récupération24
Électrocarapace
Niveau 50Compétence exclusive à Snock. Se replie dans sa carapace pour réduire les dégâts et recharger son énergie électrique. Une fois la recharge terminée, l'énergie est libérée pour infliger des dégâts aux ennemis environnants. Après l'attaque, la puissance des compétences de type foudre de ce Pal augmente temporairement.
- Puissance500
- Récupération24
Canon Fulgurant
Niveau 70Accumule l'énergie orageuse au maximum pour frapper l'ennemi de plusieurs chocs électriques simultanés.
- Puissance600
- Récupération30